Communication Dans Un Congrès Année : 2021

Quelle est l’efficacité de la gamification pour augmenter l’activité physique ? Revue systématique et méta-analyse d’essais randomisés contrôlés

Alexandre Mazeas
Martine Duclos
Aïna Chalabaev
Fichier non déposé

Dates et versions

hal-04916471 , version 1 (28-01-2025)

Identifiants

  • HAL Id : hal-04916471 , version 1

Citer

Alexandre Mazeas, Martine Duclos, Bruno Pereira, Aïna Chalabaev. Quelle est l’efficacité de la gamification pour augmenter l’activité physique ? Revue systématique et méta-analyse d’essais randomisés contrôlés. Journées d’Études de la Société Française de Psychologie du Sport (SFPS), Jun 2021, Brest, France. ⟨hal-04916471⟩
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