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inria-00510156v1
Article dans une revue
David Roger, Nicolas Holzschuch. Réflexions spéculaires en temps réel sur des surfaces lisses 18e journées de l'Association Française d'Informatique Graphique (AFIG'05), undef, 2005 |
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inria-00438171v1
Communication dans un congrès
David Roger, Ulf Assarsson, Nicolas Holzschuch. Efficient Stream Reduction on the GPU Workshop on General Purpose Processing on Graphics Processing Units, Oct 2007, Boston, United States. 2007 |
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tel-00326792v1
Thèse
David Roger. Interactive specular and glossy reflections in dynamic scenes. Human-Computer Interaction [cs.HC]. Université Joseph-Fourier - Grenoble I, 2008. English |
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hal-00171587v1
Communication dans un congrès
David Roger, Ulf Assarsson, Nicolas Holzschuch. Whitted Ray-Tracing for Dynamic Scenes using a Ray-Space Hierarchy on the GPU Jan Kautz and Sumanta Pattanaik. Symposium on Rendering, Rendering Techniques 2007, Jun 2007, Grenoble, France. Eurographics Association, pp.99-110, 2007, <10.2312/EGWR/EGSR07/099-110> |
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inria-00441634v1
Communication dans un congrès
David Roger, Nicolas Holzschuch. Réflexions spéculaires en temps réel sur des surfaces lisses 18èmes journées de l' Association Française d'Informatique Graphique (AFIG), Nov 2005, Strasbourg, France. 2005 |
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inria-00379310v1
Article dans une revue
David Roger, Nicolas Holzschuch. Accurate Specular Reflections in Real-Time Computer Graphics Forum, Wiley, 2006, 25 (3), pp.293 - 302. <http://www.eg.org/EG/CGF/volume25/issue3/v25i3pp293-302.pdf>. <10.1111/j.1467-8659.2006.00948.x> |
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