Les jeux vidéo : une filière des industries culturelles ? Eléments de cadrage, hypothèses et perspectives de recherches

Type de document :
Communication dans un congrès
L’Ecosystème évolutif des logiciels de jeux vidéo, 2011, Paris, France
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Contributeur : Violaine Delesalle <>
Soumis le : mercredi 9 septembre 2015 - 16:44:28
Dernière modification le : mardi 13 février 2018 - 16:48:01

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Lucien Perticoz. Les jeux vidéo : une filière des industries culturelles ? Eléments de cadrage, hypothèses et perspectives de recherches. L’Ecosystème évolutif des logiciels de jeux vidéo, 2011, Paris, France. 〈hal-01196379〉

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